Мультичейн-гаманець від концепту до 2 000+ користувачів бети, де я була єдиною дизайнеркою

EXTRA WALLET · Мультичейн-гаманець з магазином децентралізованих застосунків (dApps) і офлайн-режимом

Мультичейн-гаманець від концепту до 2 000+ користувачів бети, де я була єдиною дизайнеркою — обкладинка

Контекст

Мультичейн-гаманець, де ключі зберігає тільки сам користувач, з магазином децентралізованих застосунків (dApps) і офлайн-режимом: ви підписуєте транзакцію на пристрої без інтернету, тож ваш ключ ніколи не потрапляє в мережу. Я була єдиною дизайнеркою, працювала з 8 розробниками.

Проблема

У продукт вмістили багато функцій, і люди в них губилися. Найважче було зрозуміти офлайн-режим.

Компанія

EXTRA WALLET

Моя роль

Lead Product Designer (part-time)

Команда

єдина дизайнерка, 8 розробників

Платформа

веб-застосунок + офлайн-застосунок, 5 розмірів екрана, світла й темна теми

Період

листопад 2024 – квітень 2026

2 000+

користувачів закритої бети в перші місяці (дані компанії)

500+

екранів за 13 місяців, від концепту до бети

50%+

менше часу на доопрацювання дизайну завдяки робочому процесу з AI

01

Переробити сценарій разом з усією командою

Я провела 5 воркшопів з командою, щоб зрушити рішення, які застрягли. На одному ми переробили сканування гаманця, яке знаходить його адреси й баланси за QR-кодом.

Я попросила кожного пройти цей шлях як новий користувач і записати, де він би загубився. З цих нотаток я зібрала коротший шлях: реєстрація більше не заважає, сканування пояснюється до початку, а розширені налаштування стали необов'язковими.

02

Перевірити гаманець на живих людях

На 5 тестах учасники думали, що реєструються в сервісі, а продукт чекав, що вони імпортують криптографічний ключ. Вони зустрічали чотири нові терміни одразу, не знали, що таке секретна фраза для відновлення (seed-фраза), і не могли знайти Swap чи WalletConnect.

Я розділила створення й імпорт, пояснила seed-фразу одним рядком, винесла офлайн-імпорт з основного шляху і переписала підписи стейкінгу простими словами. Усе це вийшло в беті.

03

Дизайн-система на 500+ екранів

Я з нуля побудувала дизайн-систему: 30+ компонентів з варіантами розмірів і станів в обох темах, на 5 розмірах екрана.

04

Проєктувати швидше з AI

Я налаштувала робочий процес з Claude, Cursor і власним AI-помічником для Figma для оновлення компонентів і адаптації під різні екрани. Це скоротило час на доопрацювання дизайну на 50%+.

Рефлексія

Що я зробила б інакше

Для бети я б зосередилася на 2–3 ключових функціях і пропрацювала кожну до кінця, із вступом для новачків і зрозумілими поясненнями. Почати з малого краще для людей, ніж 10+ функцій, які ще не доведені.